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Linck
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 7:31

Liliput augmente ton esquive d'un cran.
Jet de sable diminue la précision du poké adverse d'un cran.
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Xel
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 7:37

Et les niveaux d'esquive correspondent à ça (sachant que pour la précision, il faut inverser) :
-6 => 300 %
-5 => 266.7 %
-4 => 233.3 %
-3 => 200 %
-2 => 166.7 %
-1 => 133.3 %
0 => 100 %
1 => 75 %
2 => 60 %
3 => 50 %
4 => 42.9 %
5 => 37.5 %
6 => 33.3 %

Pour Rotom, j'avais lu ça sur Smogon, et ça me paraît assez probable avec LO, sachant qu'on parle de sa forme normale...
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 11:18

,sachant qu'on parle de sa forme normale...

Ouai bah justement motisma normal il est pas joué en staller.....Motisma four contre Inse,il lui fait rien meme avec LO et une SD.
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Bigka'
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 11:33

_galenico_ a écrit:
a partir de la 4è attaque, métronome surpasse LO.

ex:
une attaque qui fait 100 de dégat, fera 130 avec LO
la mème attaque avec métronome fera 100 de dégat au premier tour, puis 110 au 2è, puis 121 au 3è et enfin 133 au 4è tour.

mais en cumulé sur 4 attaques lancés, dans mon exemple, avec LO sa fera 520 dégat, et avec métronome sa fera 463 dégat.
Donc si tu veux qu'avec l'objet métronome les dégats totaux surpassent ceux avec LO il faudra faire 7 attaques d'affilées ( dans mon exemple 945 de dégat contre 910 pour LO)

Est-ce que coup double profite de LO à chaques coup ou au totale?

Intox => étudiants la langue française, les math et moi ça fait loiiiiiiiiin x)
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 11:52

à chaque coups ^^ ce qui fait 90 de puissance au final (sans le stab) avec LO.
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 16:54

Je veux pas dire, mais à chaque coup et au total ça revient au même x)
35 * 1.3 + 35 * 1.3
<=> 2(35)*1.3
<=>70 * 1.3

Ce qui revient à la somme des deux coups, multipliée par LO. Et je n'ai compté ni STAB, ni Technicien, bien que ce soit la même chose que pour l'objet : qu'ils multiplient le total de dégâts ou chaque coup, ça revient au même x)

GroretSH => Tu sais, on parle de UU là. Et même en OU Aéro ne fait pas "rien" après une SD et LO, ça doit tourner dans les 60%...
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 17:10

Motisma normal est UU?

60% c'est parfait pour pouvoir le bruler/overheat après =)
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 17:11

60% c'est surtout suffisant pour le buter après quelques dommages résiduels %D

Et oui, tout comme Inse.
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 17:50

GroretSH a écrit:
Motisma normal est UU?

60% c'est parfait pour pouvoir le bruler/overheat après =)

60% quand il switch et comme tu attaque avant encore 60%, je doute qu'il survive ^^
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 17:55

60% c'est après SD hein ^^"
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 10 Juin 2009 - 20:28

Xel a écrit:
Je veux pas dire, mais à chaque coup et au total ça revient au même x)
35 * 1.3 + 35 * 1.3
<=> 2(35)*1.3
<=>70 * 1.3

Ce qui revient à la somme des deux coups, multipliée par LO. Et je n'ai compté ni STAB, ni Technicien, bien que ce soit la même chose que pour l'objet : qu'ils multiplient le total de dégâts ou chaque coup, ça revient au même x)
non le problème est que coup double avec LO fera 45 de dégat par coups donc 90.
alors qu'une attaque avec une puissance de 70 fera avec LO 91 de dégat.
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 24 Juin 2009 - 21:08

Est-ce que l'attaque Séisme est envisageable sur un GOF ?
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 24 Juin 2009 - 21:16

Oui, si il est physique.
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 24 Juin 2009 - 22:22

Ok merci ^^
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 24 Juin 2009 - 22:23

Quasi-obligatoire même, à moins de jouer le RestTalk où on a le choix avec Griffe Ombre/Revenant Wink
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 24 Juin 2009 - 22:26

C'est quoi un GOF %)? (dsl de passer pour un noob :p)

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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 24 Juin 2009 - 23:31

Xel a écrit:
Quasi-obligatoire même, à moins de jouer le RestTalk où on a le choix avec Griffe Ombre/Revenant Wink

Elle ne le jouera pas RestTalk puisque que GOF est forcément équipé de Orbe Platiné...
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyMer 24 Juin 2009 - 23:35

... et ? L'un n'empêche pas l'autre. Bien au contraire, vu que GOF manque de restes, RestTalk lui permet d'être plus durable, et Colère chopé avec Blabla Dodo ne bloque pas =P
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyJeu 25 Juin 2009 - 15:46

Uhm... Ce Laggron vous parrait-il fiable?

Laggron @ Restes :
> Piège de Roc
> Toxic
> Séisme
> Laser-glace / Colère

Prudent / Malin (236PVs / 252 Def / 22 DS).

Merci de votre réponse! =)
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyJeu 25 Juin 2009 - 16:59

Non.



Ca manque d'attaque spéciale, la nature réduit une des stats d'attaque alors que c'est un mixed, Colère est un move complètement stupide sur Laggron, Toxic perso sur Laggron je suis pas fan, et les EVs ne permettent pas d'exploiter Laser glace.

Donc déjà faut le jouer en Relax, c'est beaucoup plus intéressant, puis faut réduire des EVs défense et enlever les EVs défense spé pour en rajouter en Atq spé (50-60 environ) ce qui donne une puissance plus intéressante à Laser glace pour détruire les Gliscors et autre dragons génants.

Ensuite je conseillerais Hurlement sur Toxic, qui peut-être porté par un nombre de pokémons impressionant, alors qu'avoir un phazer dans sa team, ça n'as pas de prix.
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyJeu 25 Juin 2009 - 19:20

Bah, justement, Hurlement sur Laggron, je suis pas trop fan... C'est pour ça que j'aimai bien toxic + piège de Roc, avec laggron en starter.

Ouais, pour la répart', j'ai pris celle du phazer sur bip, donc bon... Relax, c'est vitesse moins, c'est ça? Ca dérrange pas sur un phazer, mais sans hurlement (qui attaque en dernier), ça va aussi?

Sachant que j'aimerai avoir un moove original pour un éventuel Laggron shiny, j'avais pas envie de prendre un moove tout bête pré-fait sur Pokébip! ^^'
hurlement est-il vraiment indispensable sur ce set?

Quelques questions au passage :

- à quoi sert le fait d'utiliser plusieurs fois PdR / spikes en combat?
- Laggron peut-il se jouer avec riposte? Si oui, comment?
- sinon, quelqu'un n'aurait pas par hasard un moove sympa et peu courrant pour Laggron?

Mercii! =)
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyJeu 25 Juin 2009 - 21:12

sa sert a rien de jouer plusieurs fois PdR, par contre pour les picots, le mieux c'est d'en mettre 3 pour que la puissance soit max.

oui laggron avec riposte peut se jouer, mais comme je l'ai jamais test je préfère pas te conseiller, mais perso je le trouve mieux avec hurlement.
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyJeu 25 Juin 2009 - 22:18

laggron puet se jouer avec riposte et voile miroir. Les ev en Pv et en def ou defspe selon quelle nature tu choisis. Il faut être equilbré, donc avec une nature augmentant la def, monte la defspe.
il est tres efficace si tu predit bien, en objet restes peut être bon ainsi que ceinture force si tu veux switcher sur un drattak qui se boost.
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyJeu 25 Juin 2009 - 22:51

IntoX a écrit:
laggron puet se jouer avec riposte et voile miroir. Les ev en Pv et en def ou defspe selon quelle nature tu choisis. Il faut être equilbré, donc avec une nature augmentant la def, monte la defspe.
il est tres efficace si tu predit bien, en objet restes peut être bon ainsi que ceinture force si tu veux switcher sur un drattak qui se boost.

après avoir spinner car PDR sont assez présent %)
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Linck
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 EmptyVen 26 Juin 2009 - 7:55

Clonage
Effort
Séisme
Cascade / surf
nature jovial
252 atk / PVs ou vitesse
Avec un lanceur de TSS.
Voilà pour ton move "peu courant et original ".

Mais stop te casser la tète et joue le phazer.
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MessageSujet: Re: [Aide] Questions et discussions tactiques   [Aide] Questions et discussions tactiques - Page 12 Empty

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