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CyndaKill-SH
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyMar 8 Juil 2014 - 9:21

De rien ^^
Mais comme je te l'ai dit, je te conseille d'attendre l'avis d'un autre pour te décider définitivement, vu que je ne suis pas un spécialiste Surprised

PS : j'ai oublié Croc Fatal en Slot 4 dans le set physique, mais il faut HgSs pour lui apprendre.
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Vava63
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyMar 8 Juil 2014 - 9:57

Ah ! Tant mieux il est sur HG... Juste à finir l'histoire xD
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Pokii
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyMer 23 Juil 2014 - 1:31

Salut ! Very Happy
Voilà, j'aimerais faire sortir mes shinies de mes boîtes et les entraîner un peu. Je sais que certains de mes shinies sont irrécupérables mais j'veux vraiment m'occuper d'eux. Alors voici les bêtes :

Spoiler:
Spoiler:

Voilà j'suis vraiment désolé ça fait beaucoup..
Comme je l'ai dit je veux les EVtiser et leur attribuer des sets pour le fun, j'me doute bien que certains sont injouables et ne sont pas des bêtes de compet' mais j'préfère ça que les laisser dans mes boîtes. Autant jouer avec j'veux pas les avoir shassé pour rien. Surtout n'hésitez pas à proposer, j'pense que vu certains shinies ratés (stratégiquement), les sets peuvent être marrants. xD

J'vous remercie d'avance pour l'aide que vous me fournirez!
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Red.D
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyMer 23 Juil 2014 - 16:18

Tout à été dit en privé, si tu as besoin d'aide à l'avenir, n’hésite pas ^^

Quant à moi, j'ai un petit conseil à donner à ceux qui ont transférés leurs shinies sur 6G si ce n'est pas déjà fait bien entendu.

Pensez à vérifier la Puissance Cachée de vos bestioles des fois qu'elle soit d'un type avantageux, la puissance étant maintenant fixée à 60, c'est beaucoup simple d'obtenir un truc convenable.

Les Pilules Talent sont vos amies également, permettant de rendre utilisable des shinies qui, sans une capacité spéciale particulière, ne seraient que peu voir pas utilisables.
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Vava63
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyVen 1 Aoû 2014 - 16:25

Salut !

J'aurais voulu savoir si y'a moyen de faire quelque chose de ce Smogo Femelle Shiny de nature Prudente avec pour IV's :

PV : 8-13
Attaque : 27-31
Défense : 23-28
Att Sp : 9-15
Def Sp : 4-9
Vitesse : 5-11

Merci d'avance Smile
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Red.D
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyVen 1 Aoû 2014 - 18:32

Vava63 a écrit:
Salut !

J'aurais voulu savoir si y'a moyen de faire quelque chose de ce Smogo Femelle Shiny de nature Prudente avec pour IV's :

PV : 8-13
Attaque : 27-31
Défense : 23-28
Att Sp : 9-15
Def Sp : 4-9
Vitesse : 5-11

Merci d'avance Smile

La nature -atk spé n'est pas tip-top mais malgré ça, un bon gros classique reste de mise et efficace.

Smogogo @ Boue noire

252 PV / Défense - 6 Def spé

-Bomb'berk
-Feu follet
-Balance
-Lance-flamme / Tonnerre / Bain de smog / Buée noire

Le Smogogo classique qui n'a quasiment jamais changé depuis la 3G. Bomb'berk est le stab obligatoire malgré le fait que la nature réduira sa puissance. Feu follet neutralise efficacement tout Pokémon tapant dans le physique et réduit la durabilité, toujours pratique. Balance permet d'avoir une attaque de soin plus ou moins viable et enfin le dernier emplacement est selon ta préférence, soit tu opte pour une seconde option utilitaire avec Bain de smog ou Buée noire qui ont le même effet (le premier fait des dégâts donc n'est pas bloqué par provoc mais le deuxième fonctionne aussi sur toi même ainsi que les aciers), soit une option de couverture pour taper un peu plus de monde. Voili voilou !
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Vava63
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyVen 1 Aoû 2014 - 20:43

Marchi Beaucoup Smile
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyLun 4 Aoû 2014 - 21:03

Tiens je suis contente de revoir ce sujet un petit peu vivant Smile 

Après 2 mois de recherches infructueuses d'un grenousse shiny étant bon stratégiquement j'ai décider de faire une pause pour entraîner les shinys que j'ai sur ma version Y car ils me font pitié à croupire dans le PC (et en plus j'ai très envie de me faire une team de shinys sur 6G)

J'aimerais bien avoir des conseils pour leur répartition d'EVs et leur moveset.

Nous avons donc :

- Pyronille (eu par echange avec arcanouk, encore merci) futur Pyrax :

nature Foufou (+att spé ; - def spé) IVs : 24-25 / 31 / 14-15 / 20-21 / 20-23 /31

j'ai pensé lui donner ce moveset :

- Papillodanse
- Déflagration/Lance-flamme
- Bourdon
- Vent violent (c'est puissant et je pourrais toujours le jouer sous rain dance) / Atterissage (pour le faire durer plus longtemps)


- Ningale, futur Ninjask et Munja :

nature Malin (+def ; - att spé) IVs : 20-21 / 22-23 / 4-5 / 8-9 / 26-27 / 22-23

Pour lui je n'ai pas trop d'idées car je n'ai encore jamais joué de Ninjask ni de Munja et je n'en ai encore jamais vu joué en 6G

- Grenousse, futur Amphinobi :

nature Assuré (+def ; - att) IVs : 10-11 / 30-31 / 28-29 / 12-13 / 22-23 / 2-3  talent : torrent

Bon lui ce fut la grosse déception : je commençais tout juste l'élevage de Grenousses avec une femelle japonaise protéen et je cherchais juste à transmettre des bons IVs des deux parents et le talent caché avant de mettre une nature convenable pour un Amphinobi physique et il a fallu que le shiny tombe à ce moment là. Résultat : une mauvaise nature, des IVs inexploitables et le talent torrent XD. J'ai voulu rattraper le cou en continuer à masuder une fois que les petits sortaient plus potables mais il refuse obstinément de venir. J'hésite donc à entrainer celui-là au cas où je finirais par reprendre Grenousse et qu'il se pointerait mais je me dit qu'on peut toujours arriver à des movesets marrant en partant de celui là x)

Voilà si quelqu'un à des idées ou juste des conseils je suis preneuse Very Happy
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Red.D
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyLun 4 Aoû 2014 - 22:07

Lovecats a écrit:
- Pyronille (eu par echange avec arcanouk, encore merci) futur Pyrax :

nature Foufou (+att spé ; - def spé) IVs : 24-25 / 31 / 14-15 / 20-21 / 20-23 /31

j'ai pensé lui donner ce moveset :

- Papillodanse
- Déflagration/Lance-flamme
- Bourdon
- Vent violent (c'est puissant et je pourrais toujours le jouer sous rain dance) / Atterissage (pour le faire durer plus longtemps)

J'opterais plutôt pour Atterrissage en dernier slot et mettre Vent violent sur le STAB Feu uniquement si joué sous pluie, de cette manière, le set est plus spécialisé et rempli mieux son rôle. Une autre variante fort amusante est de joué Repos en dernier slot avec une baie maron en objet. T'engrange le plus possible de Papillodanse, tu te régénère intégralement avec Repos et tu sweep, aussi simple que ça.

Lovecats a écrit:
- Ningale, futur Ninjask et Munja :

nature Malin (+def ; - att spé) IVs : 20-21 / 22-23 / 4-5 / 8-9 / 26-27 / 22-23

Pour lui je n'ai pas trop d'idées car je n'ai encore jamais joué de Ninjask ni de Munja et je n'en ai encore jamais vu joué en 6G

Pour Ninjask, c'est simple, un baton passer brute et méchant, le seul rôle qu'il remplit à peu près efficacement, avec un investissement intégral en PV / Vitesse, des restes ou bien une ceinture de force en une obscure baie boostant une stat et un set du genre :

-Relais
-Clonage / Danse-lame
-Abri
-Plaie Croix

Pour Munja, c'est assez basique étant donné qu'à part l'attaque et la vitesse, toutes ses autres stats ne servent à rien et ce à cause de son unique point de vie. La ceinture de force ou une baie prine sont les deux seuls objets que l'on verra sur Munja, et ce avec un set comme :

-Plaie Croix
-Ombre portée
-Feu follet
-Aiguisage / Onde folie

Le dernier slot est un peu bouche trou vu qu'il n'a pas vraiment d'autres options. Danse-lame est également une option si ce Munja est originaire d'une version 3G.

Lovecats a écrit:
- Grenousse, futur Amphinobi :

nature Assuré (+def ; - att) IVs : 10-11 / 30-31 / 28-29 / 12-13 / 22-23 / 2-3 talent : torrent

Si tu continue de le masuder, je pense qu'attendre d'en avoir un meilleur n'est pas une mauvaise idée ^^
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyMar 5 Aoû 2014 - 3:56

Red.D a écrit:
Lovecats a écrit:
- Grenousse, futur Amphinobi :

nature Assuré (+def ; - att) IVs : 10-11 / 30-31 / 28-29 / 12-13 / 22-23 / 2-3  talent : torrent

Si tu continue de le masuder, je pense qu'attendre d'en avoir un meilleur n'est pas une mauvaise idée ^^

D'accord tout est dit, il est vraiment irrécupérable donc XD

Merci pour tes conseils ^^ je vais les appliquer et je reviendrais bientôt car j'ai retrouvé un pauvre petit Hypotrempe dans mes placards qui ne demande qu'a être entrainé x)
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyVen 29 Aoû 2014 - 22:52

Question : Pour un Zarbi (Timide) vous proposez quels Evs à donner ? 252 Attk Spé/Vit + 6 Def Spé ?

Meri d'avance :3
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyVen 29 Aoû 2014 - 23:05

Oui, y'a pas 36.000 solutions de toute manière x)
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyVen 29 Aoû 2014 - 23:36

Oui xD Mais c'étais juste pour être sûr pour la vitesse et la Def spé... N'étant pas un crack en stratégie xD
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptySam 30 Aoû 2014 - 0:10

Bah, def def spe ou hp, ça fera pas beaucoup de différence vu les stats. Comme tu le sens en fait
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MessageSujet: Re: [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement)   [Aide, conseils] Metagame shiney (exclusivement) - Page 12 EmptyVen 7 Nov 2014 - 18:54

Si quelqu'un passe par ce topic, j'aimerais des conseils pour les EV et les attaques idéales à donner à mes petits shinies. Je commence seulement à m'intéresser à la stratégie et je suis assez nulle pour le moment donc tout conseil serait bienvenu Twisted Evil

Kirlia  (futur Gallame)
gentil  -  synchro
PV        8-10
Att.    17-19
Déf.    29-31
Att.S   10-13
Déf.S   28-30
Vit.     17-19

Hyporoi
relax -  glissade
PV      30-31
Att.    14-15
Déf.    27-28
Att.S  18-19
Déf.S     7-8
Vit.     25-26
(je précise qu'il a PC électrik ^^ )

Tutankafer
solo - momie
PV      29-31
Att.    15-19
Déf.    22-27
Att.S  15-19
Déf.S  15-19
Vit.    15-19

Evoli  (futur Noctali je pense)
relax - anticipation
PV         0-3
Att.    17-19
Déf.    29-31
Att.S  14-16
Déf.S  30-31
Vit.     29-31

Absol
jovial  -  chanceux
PV      25-29
Att.    30-31
Déf.      5-9
Att.S   20-24
Déf.S  15-19
Vit.     7-11

Viskuse  (futur Moyade)
foufou  -  corps maudit
PV       15 - 23
Att.     12 - 19
Def.       0 - 8
Att.S   20 - 28
Déf.S     5 - 13
Vit.      12 - 19

Cheniti (Futur Papilord)
doux  -  mue
PV       20 - 31
Att.     14 - 27
Def.     10 - 24
Att.S   14 - 27
Déf.S   10 - 24
Vit.      14 - 27
je sais c'est vague comme stats mais il est niv.7

Je précise que tous se trouvent sur version X.
Ce serait vraiment très sympa si quelqu'un pouvait me conseiller, merci à vous  sunny
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