| [tutorial] GBA et DS Backup Tool | |
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Auteur | Message |
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Doomeur Nouveau Membre
Age : 31 Nombre de messages : 89 Date d'inscription : 11/07/2011 Localisation : île-de-france Nombre de Shinies : 10
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Lun 29 Aoû 2011 - 16:41 | |
| MOi j'ai fais l'erreur de Dl une sav qui était sur le net,j'ai entré le code pour aller affronter deoxys,j'ai maintenue cette sav et du coup c'est après avoir eu mon deoxys shiny au bout de quand même 11000 et quelques reset que je m’aperçois une fois transféré dans ma HG que le DO ne pouvait pas être le mien.
j'ai recommencé la manip depuis une partie créé avec mon DO mais sa fait chier quand même :p
C'est reparti^^ | |
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Beki Ancien du staff (Be)
Age : 31 Nombre de messages : 2798 Date d'inscription : 23/07/2009 Localisation : ..._ _ _... Nombre de Shinies : Entre 1 et 860 000.
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Lun 29 Aoû 2011 - 19:00 | |
| Epona=> Pour que la Visual Boy Advance lise ta sauvegarde, elle doit être en .sav. La rom et la sav doivent porter exactement le même nom. Ainsi, la rom detectera automatiquement ta sauvegarde à l'écran titre du jeu, à condition que la rom et la sav soient dans le même dossier.
Pour obtenir une sauvegarde en sgm, il faut ensuite sauvegarder dans l'émulateur. Ce qui ne veut en aucun cas dire lancer la rom, appuyer sur Start et Sauver! Il faut cliquer sur Fihier en haut à gauche et cliquer sur Save Game.
Si jamais t'y arrive toujours pas, tu peux toujours m'envoyer ta sav pour que je fasse les modifications que t'aimerais. | |
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Tux Chercheur de Shinies
Age : 27 Nombre de messages : 449 Date d'inscription : 20/10/2007 Localisation : En train de jouer à LoL la plupart du temps
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Lun 29 Aoû 2011 - 19:09 | |
| Importer (Import) > fichier de batterie/sauvegarde (battery file) , puis tu sélectionnes la sauvegarde.
Même chose pour exporter (export).
Il faut également, si ça ne marche pas, faire attention au type du fichier de sauvegarde | |
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Epona06 Nouveau Membre
Age : 33 Nombre de messages : 96 Date d'inscription : 09/12/2007 Localisation : Cote d'azur
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Mar 30 Aoû 2011 - 15:16 | |
| Merci Beki, je suis une andouille, je m'acharnais à faire load save et vouloir la prendre dans le dossier... Ca a marché, merci beaucoup ! | |
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Paco Raborn Aspirant SH
Age : 30 Nombre de messages : 1326 Date d'inscription : 10/08/2010
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Ven 2 Sep 2011 - 14:39 | |
| Est il possible de faire un Backup de pokemon ranger et de "réinitialisé" totalement la sauvegarde histoire d'avoir de nouveau accès à l'oeuf de Manaphy après avoir terminer le jeu ? | |
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Beki Ancien du staff (Be)
Age : 31 Nombre de messages : 2798 Date d'inscription : 23/07/2009 Localisation : ..._ _ _... Nombre de Shinies : Entre 1 et 860 000.
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Ven 2 Sep 2011 - 16:36 | |
| Je ne sais pas... Ce que je sais c'est qu'un code pour avoir l'oeuf de Manaphy existe sur versions 4G, ce serait sûrement plus avantageux puisque ça éviterait de faire le transfert avec Ranger. | |
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Shasseur66 Aspirant SH
Age : 28 Nombre de messages : 808 Date d'inscription : 10/08/2010 Localisation : Pyrénées-Orientale Nombre de Shinies : 88
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 3 Déc 2011 - 1:34 | |
| Moi j'ai besoins d'aide je n'aarive pas a débloquer les event sur ma saphir alors si quelqu'un peut m'aider je suis ok | |
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Lucarboum Nouveau Membre
Nombre de messages : 66 Date d'inscription : 21/06/2011 Localisation : Devant une chèvre blanche ;) Nombre de Shinies : 12 à l'ancienne.
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Ven 30 Déc 2011 - 14:51 | |
| Super, je n'aurais jamais imaginé pouvoir faire tout ça ! Merci, je n'ai pas encore essayé mais je pourrai reseter Deoxys et faire de la grotte métamo ! | |
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Aile Blanche Nouveau Membre
Age : 30 Nombre de messages : 111 Date d'inscription : 13/04/2012 Localisation : L'immensité Nombre de Shinies : Voir Sh-Card ;3
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Dim 17 Juin 2012 - 15:55 | |
| Je sens que je vais me faire taper sur les doigts pour ce méga-up mais bon.
J'ai une question qui me trotte dans la tête depuis pas mal de temps : Faut-il que les versions aient la même nationalité. Je veux dire, est-ce que la rom d'où on veut importer sa sauvegarde doit obligatoirement avoir la même nationalité que celle de la cartouche ? Ou ce n'est pas grave si une est anglaise et l'autre française ?
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mystic251 Premiers membres
Age : 35 Nombre de messages : 1123 Date d'inscription : 04/10/2005 Localisation : Bourgogne Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Dim 17 Juin 2012 - 18:10 | |
| Ce n'est pas grave, sauf si tu met par exemple un nom japonais sur une cartouche française. Ça aura tendance a marquer n'importe quoi a la place du nom, mais a par ça non. | |
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Aile Blanche Nouveau Membre
Age : 30 Nombre de messages : 111 Date d'inscription : 13/04/2012 Localisation : L'immensité Nombre de Shinies : Voir Sh-Card ;3
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Dim 17 Juin 2012 - 20:56 | |
| Donc avec une version anglaise, ça passe crème ? Génial, merci ! | |
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shineysh Nouveau Membre
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 06/10/2012 Nombre de Shinies : 2
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:03 | |
| hello j'ai lu sur certains autres forums que l'on pouvait:mettre un .gba et ma question est la :j'ai une version rouge feu qui est perdue ,j'ai un jeu de stuart little je sais pas ce qui fait la.. bref je peut mettre le rom rouge feu sur la micro sd et mettre le rom sur la cartouche de stuart little ? si un logiciel est capable de faire ca qu'on me le dise (adieu stuart little ) | |
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Brasounette Vendeuse de rêves
Age : 31 Nombre de messages : 4788 Date d'inscription : 24/08/2006 Localisation : A la garderie de l'IA, en train de surveiller mes enfants Nombre de Shinies : MY BUTT IZ SHINY TOO
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:04 | |
| Oui j'ai vu que cette option était disponible mais je n'ai jamais essayé. A tes risques et périls | |
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shineysh Nouveau Membre
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 06/10/2012 Nombre de Shinies : 2
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:07 | |
| mais je ne trouve pas c'est ca le probleme si c'est possible c'est génial ! tu saurais par hasard ou se trouve cette option? | |
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Brasounette Vendeuse de rêves
Age : 31 Nombre de messages : 4788 Date d'inscription : 24/08/2006 Localisation : A la garderie de l'IA, en train de surveiller mes enfants Nombre de Shinies : MY BUTT IZ SHINY TOO
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:09 | |
| Il me semble que quand tu lances le programme, en appuyant sur "R" tu ouvres d'autres options, dont "import gba". Je n'ai plus touché au GBA BT depuis un moment mais l'option doit être là! | |
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shineysh Nouveau Membre
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 06/10/2012 Nombre de Shinies : 2
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:10 | |
| je vais voir mais peut etre que c'est une version spéciale je ne vois pas moi (ou je suis aveugle ) | |
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shineysh Nouveau Membre
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 06/10/2012 Nombre de Shinies : 2
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:20 | |
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Brasounette Vendeuse de rêves
Age : 31 Nombre de messages : 4788 Date d'inscription : 24/08/2006 Localisation : A la garderie de l'IA, en train de surveiller mes enfants Nombre de Shinies : MY BUTT IZ SHINY TOO
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:24 | |
| Peut-être "change rom" même si ça m'étonnerait... | |
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shineysh Nouveau Membre
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 06/10/2012 Nombre de Shinies : 2
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:32 | |
| déjà essayé mais que dalle si on met b ça éteint ou sinon a ca fait rien .. sinon avec quel logiciel néos a pu faire ce truc ? | |
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Brasounette Vendeuse de rêves
Age : 31 Nombre de messages : 4788 Date d'inscription : 24/08/2006 Localisation : A la garderie de l'IA, en train de surveiller mes enfants Nombre de Shinies : MY BUTT IZ SHINY TOO
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:34 | |
| Pour ce genre de choses, les gens achètent carrément des cartouches vierges. Et oui ça existe | |
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shineysh Nouveau Membre
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 06/10/2012 Nombre de Shinies : 2
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 20 Oct 2012 - 21:38 | |
| et ils prennent quoi pour les ouvrir avec l'ordi ? un logiciel? un adaptateur je sais pas parler espagnol je peut pas lui demander x) | |
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mystic251 Premiers membres
Age : 35 Nombre de messages : 1123 Date d'inscription : 04/10/2005 Localisation : Bourgogne Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Lun 22 Oct 2012 - 21:22 | |
| Tu peux pas utiliser le Backup Tool avec ce genre de cartouche. | |
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shineysh Nouveau Membre
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 06/10/2012 Nombre de Shinies : 2
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Dim 28 Oct 2012 - 20:49 | |
| pourtant j'ai réussi elle est pareille sauf que au bout de 30 h de jeu la cartouche a rendue l’âme... sinon pour une 20aine d'euro ou je pourrais me trouver une game boy micro avec chargeur svp ou dans quel topic poser cette question | |
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Coabolt Chercheur de Shinies
Age : 30 Nombre de messages : 495 Date d'inscription : 05/11/2012 Localisation : chez moi en train de geeker Nombre de Shinies : plusieurs
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Sam 5 Jan 2013 - 23:01 | |
| Tout d'abord un grand merci à brasounette pour son topic ainsi qu'à ma cousine qui m'a prêté un linker DS, me permettant ainsi de faire les manipulations de backup. Grâce à cela, j'ai désormais une nouvelle partie de Rubis sur laquelle je vais pouvoir reseter Regirock, Rayquaza et Latias sans avoir à effacer l'ancienne (qui avait six shinys tout de même), et j'ai pu apprendre Frappe Atlas à mon Registeel shiny via move tutor tout en ayant l'occasion dans le futur de réapprendre cette attaque si je le souhaite grâce au copier-coller des sauvegardes. Par contre je pense que ce serait bien de mettre un tuto concernant l'utilisation de VBAlink puisque je suppose que je ne suis pas le seul à faire des backup de mes sauvegardes dans le but de les faire interagir. Je suis finalement parvenu à faire interagir mes sauvegardes mais j'ai dû fouiller sur différentes pages web de différents sites pour trouver différentes infos, et j'ai eu un peu de mal à me retrouver et à tout mettre en pratique. L'interaction entre différentes sauvegardes n'a désormais plus de secrets pour moi, je pourrai certainement me lancer dans la rédaction de ce tuto. Bon après ce n'est pas ma priorité puisque j'ai du travail scolaire à faire, mais je pense que j'aurai du temps à y consacrer. - Spoiler:
Édit : je viens de recommencer une partie sur Rubis et au bout de à peine une heure et demie de jeu j'ai déjà le bug de l'horloge à quoi serait-ce dû ? Au fait qu'après avoir lancé ma nouvelle sauvegarde j'aie réintégré ma nouvelle sauvegarde qui avait elle le bug de l'horloge pour pouvoir admirer sur console officielle mon travail fait sur émulateur ? À l'émulateur lui-même ? Ou au backup ? Y a-t-il moyen de prévenir ce problème ? (Je doute sérieusement qu'on puisse le corriger toutefois, à moins d'utiliser le patch des versions Rouge Feu/Vert Feuille/Émeraude mais ça ne résout pas le problème de la seed donc ce n'est pas très intéressant au final)
Par expérience personnelle, redémarrer une nouvelle partie résout automatiquement le bug (du moment que la pile interne marche encore bien entendu), et jouer sur une session de jeu sur laquelle le message « La pile interne est épuisée » s'affiche (à cause par exemple d'un contact imparfait entre la pile et les languettes ou au fait qu'on joue sur émulateur) n'active pas automatiquement le bug DU MOINS si on ne sauvegarde pas sur cette session de jeu (car j'ai eu quelques fois ce message qui est apparu avant de me lancer dans les resets, certainement à cause d'un contact imparfait entre la pile et les languettes, à chaque fois que ce message est apparu j'ai tout de suite reseté ou éteint et ça ne m'a pas gêné pour les resets ni pour la culture de baies).
Voici donc mon hypothèse : sauvegarder sur une session de jeu où le message « La pile interne est épuisé » s'affiche active automatiquement le bug de l'horloge et condamne définitivement la partie, même si par la suite on utilise cette partie sur un support qui reconnait la pile et n'affiche donc pas le message de pile morte. De ce fait, si jamais on veut utiliser cette sauvegarde sur émulateur, on est obligé d'utiliser l'astuce permettant d'éviter que le message s'affiche (l'astuce qui permet d'utiliser l'heure de l'ordinateur pour simuler l'horloge interne).
D'autre part j'ai également pensé à autre chose : le bug pourrait être déclenché également par une incohérence de temps, c'est-à-dire que si l'heure choisie par le jeu est antérieure à celle qui est sauvegardée, le jeu ne s'y retrouve plus et déclenche le bug. (Enfin je suppose que l'heure de la dernière session de jeu est enregistrée dans la save, ce qui serait logique vu que j'ai quand même pu continuer à jouer sans le bug quand j'éteignais une session avec le message de pile épuisée) Ce qui signifie qu'il faudrait, en plus d'utiliser l'astuce d'utilisation de l'heure de l'ordinateur pour simuler l'horloge interne, déterminer l'heure de sauvegarde enregistrée dans la save, et je ne sais pas s'il y a un outil permettant cela (Pokémon Reader peut-être ?).
Tout cela n'est évidemment constitué que d'hypothèses que je vais essayer de tester. Si jamais vous avez des réponses claires, nettes et précises à apporter pour les affirmer ou les réfuter de façon sûre à 100 %, ou bien alors des éléments de réponse 100 % sûrs, n'hésitez pas à répondre à mon post. Je sais que j'ai été un peu HS sur cet édit, peut-être pourrions-nous ouvrir un topic à ce sujet (il y a un topic sur comment remplacer la pile mais pas de topic sur le bug de l'horloge, qui est différent).
Édit 2 : en fait j'ai raconté n'importe quoi de A à Z, pour l'horloge dans la chambre je me suis trompé et pour les baies j'ai juste pas assez patienté. Ne tenez pas compte de tout ce que j'ai écrit (et qui est sous spoiler), l'horloge de mon jeu marche. | |
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Coabolt Chercheur de Shinies
Age : 30 Nombre de messages : 495 Date d'inscription : 05/11/2012 Localisation : chez moi en train de geeker Nombre de Shinies : plusieurs
| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool Mar 2 Avr 2013 - 19:02 | |
| J'avais mes petites questions à propos du backup des sauvegardes Pokémon. M'étant demandé si les versions récentes avaient été codées pour une meilleure protection contre le piratage et les linkers, je me demandais si ma R4 pouvait correctement extraire/réinsérer mes sauvegardes sans provoquer de vilains bugs ou une corruption des données. Ma R4 est donc une version 1.45, et je me demandais s'il était nécessaire de la mettre à jour ou d'y ajouter un quelconque patch. Merci d'avance de votre réponse. Ah au fait, à propos du post précédent où j'avais raconté à peu près n'importe quoi à propos de l'horloge, j'ai juste eu la chance de ne pas utiliser l'option Real Time Clock imprudemment pour les échanges (à activer APRÈS avoir démarré le jeu si on veut faire des échanges sur émulateur). Cette option, mal utilisée, provoque ce bug, je ne sais pas s'il affecte la variation des seeds mais bon c'est toujours mieux d'éviter un bug néfaste pour l'expérience de jeu. Par contre, désolé pour le tuto des échanges, je m'y suis pas lancé. | |
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| Sujet: Re: [tutorial] GBA et DS Backup Tool | |
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