| Topic du repousse V2 | |
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Angeflo Redac' Angeflo
Age : 32 Nombre de messages : 1142 Date d'inscription : 18/06/2010 Localisation : Dans mes lignes de code Nombre de Shinies : 134 (1/8192)
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Sam 30 Aoû 2014 - 4:00 | |
| Pour être précis sur la signification de ces valeurs, c'est tout simplement les données des slots telles qu'elles sont dans la ROM du jeu. Les deux premiers groupes de chiffres (soit les deux premiers octets) correspondent à l'espèce du Pokémon. Pour la première slot, on a 93 02. En permutant les deux groupes, on obtient 02 93 (en base 16) = 659 (base 10), on obtient ainsi le numéro du Pokémon dans le Pokédex national (ici, il s'agit de Sapereau). Les deux autres groupes de chiffres indique la plage de niveau dans laquelle les Pokémon de la slot correspondante apparaîtront. Ce qui nous donne pour cette route : Slot | Données hexadécimales | Pokémon | Niveau Min | Niveau Max |
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0 | 93 02 02 02 | Sapereau | 2 | 2 | 1 | 93 02 03 03 | Sapereau | 3 | 3 | 2 | 07 01 03 03 | Zigzaton | 3 | 3 | 3 | 95 02 02 02 | Passerouge | 2 | 2 | 4 | 95 02 03 03 | Passerouge | 3 | 3 | 5 | 10 00 03 03 | Roucool | 3 | 3 | 6 | 98 F2 02 02 * | Lépidonille | 2 | 2 | 7 | 98 F2 03 03 * | Lépidonille | 3 | 3 | 8 | 0D 00 03 03 | Aspicot | 3 | 3 | 9 | 07 01 04 04 | Zigzaton | 4 | 4 | 10 | 10 00 04 04 | Roucool | 4 | 4 | 11 | 0D 00 04 04 | Aspicot | 4 | 4 |
* Le code de l'espèce est F298, mais le F indique seulement que le Pokémon a une forme alternative (pour Prismillon dans ce cas). Pour déterminer de quelle espèce il s'agit, on prend uniquement 298 (16) = 664 (10) => Lépidonille Quant aux recherches effectuées concernant les slots 6G, il est intéressant de noter que la répartition ne semble pas être celle qu'on attendait (avec le système de pourcentage qu'on connaît), mais que surtout, Serebii aurait une longueur d'avance sur nous, puisque les pourcentages indiqués correspondent à ce que vous trouvez. Il serait intéressant d'approfondir les recherches sur les Hordes, ainsi que de voir l'impact de Statik/Magnépiège sur celles-ci (Je pense à la Route 18 avec Magnépiège et le fait qu'il y a une horde avec 5 Fermite et une autre avec 4 Fermite et 1 Aflamanoir, la Horde avec 4 Fermite pourrait être moins attirée par le fait qu'il y ait 1 Fermite en moins). | |
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EvangiledeVenus Nouveau Membre
Age : 33 Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 28/04/2012 Localisation : Sanctuaire des Etoiles Nombre de Shinies : Plus de 80
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Sam 30 Aoû 2014 - 11:31 | |
| Salut ! Merci pour l'ajout du doc au premier post M.Knight Intéressant comment sont codés les slots, je connaissais pas ça. Pour les slots 6G, oui Serebii a fini je crois !! Le Pokéarth indique beaucoup de taux de présence (j'ai pas checké tous les liens non plus). J'ai regardé les 10 premières routes, les taux affichés sont compatibles avec un système de slots 9x10%+1x5%+1x4%+1x1%. Un truc vraiment pas mal, c'est que certaines routes ont les 12 slots totalement différents (espèce et niveau), du coup l'observation des taux de présence suffit à déduire les slots ! Pour les hordes, je souhaitais avoir du chiffre, déjà pour déterminer un peu mieux la proba d'une horde (dans le doc j'ai un truc genre 59 hordes sur 1000 rencontres, c'est un peu juste ^^). Je mise sur 5% perso, parce que 6%, ben c'est pas élégant Effectivement, StatMag mérite sa petite étude vis à vis des hordes, c'est franchement infaisable de dire ce qui se passe à la route 18 avec Magnépiège. Déjà, je pense qu'il faut dissocier les hordes aléatoires des hordes doux parfum. La méthode du repousse ne marche pas sur les secondes, pour les premières je sais pas du tout. | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Sam 4 Oct 2014 - 14:53 | |
| Bonjour, j'aimerais savoir si le calcul que j'ai fait pour le Repousse niveau 11 à la Route 6 est juste : - Spoiler:
10% Mystherbe 10 10% Mystherbe 11 10% Mystherbe 12 10% Monorpale 11 10% Ningale 12 10% Fouinette 10 10% Fouinette 11 10% Psystigri 11 10% Psystigri 12 5% Monorpale 12 4% Kécléon 11 1% Kécléon 12
----------------------------------- 30% Mystherbe - 20% Fouinette - 20% Psystigri - 15% Monorpale - 10% Ningale - 5% Kécléon
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10% 10% Mystherbe 11 10% Mystherbe 12 10% Monorpale 11 10% Ningale 12 10% 10% Fouinette 11 10% Psystigri 11 10% Psystigri 12 5% Monorpale 12 4% Kécléon 11 1% Kécléon 12
----------------------------------- 20% Mystherbe - 10% Fouinette - 20% Psystigri - 15% Monorpale - 10% Ningale - 5% Kécléon (Taux restants) Reste 20% +4% ----------- +2% ----------- +4% ----------- +3% ----------- +2% --------- +1% ------ Reste 4% +0.8% --------- +0.4% --------- +0.8% --------- +0.6% --------- +0.4% ------- +0.2% ---- Reste 0.8% +0.16% -------- +0.08% -------- +0.16% -------- +0.12% -------- +0.08% ------ +0.04% --- Reste 0.16% ======================================================================================== 24.96% Mystherbe - 12.48% Fouinette - 24.96% Psystigri - 18.72% Monorpale - 12.48% Ningale - 6.24% Kécléon
EDIT : Le calcul est "Restes"/100 * taux restants | |
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Angeflo Redac' Angeflo
Age : 32 Nombre de messages : 1142 Date d'inscription : 18/06/2010 Localisation : Dans mes lignes de code Nombre de Shinies : 134 (1/8192)
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Sam 4 Oct 2014 - 18:45 | |
| Tu as utilisé une méthode approximative, alors que ce n'est pas nécessaire. Il suffit juste de prendre tes pourcentages, diviser par la somme des pourcentages restants (ici, 80) et multiplier par 100.
Ce qui donne :
Mystherbe : 20*100/80 = 25% Fouinette : 10*100/80 = 12.5% Psystigri : 20*100/80 = 25% Monorpale : 15*100/80 = 18.5% Ningale : 10*100/80 = 12.5% Kecleon : 5*100/80 = 6.25% | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Dim 5 Oct 2014 - 18:28 | |
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mojo Nouveau Membre
Nombre de messages : 1 Date d'inscription : 12/09/2014
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Mer 8 Oct 2014 - 23:13 | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Jeu 30 Oct 2014 - 23:40 | |
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Angeflo Redac' Angeflo
Age : 32 Nombre de messages : 1142 Date d'inscription : 18/06/2010 Localisation : Dans mes lignes de code Nombre de Shinies : 134 (1/8192)
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Ven 31 Oct 2014 - 0:58 | |
| Pour moi, tout est bon sauf le cas avec Pression où je trouve les résultats suivants :
Coxy/Apitrini : 26.3% Flabébé Rouge : 26.3% Apitrini/Coxy : 13.2% Rozbouton : 13.2% Skitty : 13.2% Tarsal : 6.6% Flabébé blanc : 1.3%
Voilà. | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Ven 31 Oct 2014 - 7:42 | |
| Comment as-tu trouver le résultat ? Car j'ai essayé de suivre ce que disait le premier post : >>> % d'un Pkmn restant : % restant avec Repousse + 1/2 * % Repoussés (car APEV ne fonctionne qu'une fois sur deux) = 10 [Coxy/Apitrini] + 1/2*20] = 20 Même résultat pour Flabébé Rouge = 10 [Skitty-Rozbouton-Apitrini/Coxy] + 1/2*0 = 10 = 5 [Tarsal] + 1/2*0 = 5 = 1 [Flabébé Blanc] + 1/2*0 = 1 Donc avec ça j'ai obtenu mon Taux de Conservation (est-ce qu'il est juste lui au moins ? x))
... Hum oui, je viens de voir la faute que j'ai faite en écrivant xD Je pense que j'ai du diviser par 104.4 qui était les taux repoussés, pas APEV... Merci en tout cas pour la vérification ! | |
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Akari Chercheur de Shinies
Age : 31 Nombre de messages : 340 Date d'inscription : 06/07/2007 Localisation : Sûrement aux îles Oranges, par nostalgie. Nombre de Shinies : 20
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Lun 15 Déc 2014 - 16:09 | |
| Après ce que tu m'as dit M.Knight au Pokemon Party, je suis venue voir les infos sur la route 35 dans HGSS au repousse: - Citation :
- Rep Nv 12, Troupeau
47.67% Yanma 23.26% Soporifik 11.63% Nidoran F 11.63% Nidoran M 5.81% Roucool / Hoothoot Ça me paraît une opportunité parfaite pour reprendre ma shasse de Yanma sans me faire trop embêter par des Nidoran que j'ai déjà vu que finalement leur taux est faible. Reste à voir si c'est rapide, je pense que ce sera toujours plus rapide que le repousse Lvl 51 route 14 sur Noir... Pis je pourrais toujours faire du double ! Du coup merci beaucoup ça me re-motive | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Lun 15 Déc 2014 - 18:50 | |
| Pour avoir fait cette recherche, j'peux te dire que ça a un bon débit de rencontre ! | |
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M.Knight Ancien du staff (Mk)
Age : 31 Nombre de messages : 3930 Date d'inscription : 08/03/2007
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Lun 15 Déc 2014 - 23:42 | |
| Ah, c'est donc 47% et pas 52 comme dans mes souvenirs. Ah mais nan bordel, j'crois que 52 c'était pour Corayon troupeau sur D/P en fait. Bon remarque, 47 est quand même très intéressant, et je confirme les propos d'Hydro pour la rapidité des rencontres, ça n'a rien à voir avec la recherche sur BN. Content d'avoir pu te remotiver sur cette recherche, elle en vaut bien la peine! ^^ | |
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Akari Chercheur de Shinies
Age : 31 Nombre de messages : 340 Date d'inscription : 06/07/2007 Localisation : Sûrement aux îles Oranges, par nostalgie. Nombre de Shinies : 20
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Mar 16 Déc 2014 - 15:58 | |
| J'ai pu tester avec flûte blanche, repousseur avec lumiattirance (si le repousse et lumiattirance ne s'annulent pas) et en effet la recherche est super rapide. Après, les pourcentages des deux nidoran ont pas l'air de changer par rapport à la recherche sans repousse, mais au moins je sais maintenant combien j'ai de chance de tomber dessus, et plus j'ai de chances de tomber sur Yanma, mieux c'est ! | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Lun 9 Fév 2015 - 8:07 | |
| C'est remoi avec toujours ce Repousse sur XY que je viens de reprendre un peu ... Du coup je suis arrivé à la Route 11 et j'ai calculé le Repousse avec Statik, et j'obtiens un Taux de Conversation légèrement plus bas que le TC de base, c'est normal ? Oo https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uhOR_msar0Y7QjrJpwSsZHiwz5kSURFbSaFn5CcLeCQ/edit#gid=0- EC Route 11:
10 - HAriyama 22 10 - Hariyama 23 10 - Etourvol 22 10 - Etourvol 23 10 - Combat 22 10 - Combat 23 10 - Moufouette 21 10 - Korillon 21 10 - Nidorino 21 5 - Nidorina 21 4 - Dedenne 21 1 - Dedenne 22
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Angeflo Redac' Angeflo
Age : 32 Nombre de messages : 1142 Date d'inscription : 18/06/2010 Localisation : Dans mes lignes de code Nombre de Shinies : 134 (1/8192)
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Jeu 12 Fév 2015 - 13:15 | |
| C'est normal. D'un côté, tu rencontres 50% des Dedenne dans le cas où Statik fonctionne, dans le cas contraire, tu as 61% des Pokémon qui apparaissent. Le taux conservé avec Statik est donc plus faible que celui sans Statik. Quand tu n'utilises pas Statik, tu es toujours dans le deuxième cas (donc 61% à chaque fois) Quand tu utilises Statik, une fois sur 2 tu auras le premier cas, et une fois sur 2 tu auras le deuxième cas (ce qui fait 1/2 * 61% + 1/2 * 50% = 55.5%).
Certains résultats peuvent paraitre bizarres, mais sont pourtant justes. Par exemple, sur Platine (et peut-être D/P) sur la Route 202, avec repousse N.4 + Statik, tu obtiens 75% de Lixy. Mais si tu ajoutes le troupeau de Zigzaton (et enlèves une slot de Lixy), ceux-ci passent à ~84%. L'explication est que la slot de Lixy supprimée par les Zigzaton était au N.3, et le fait d'enlever cette slot parmettait au Statik de prendre que celle de N.4, et donc, lorsque Statik fonctionne, on a 100% de rencontres au lieu de 50%. | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Jeu 12 Fév 2015 - 16:42 | |
| D'accord, je comprends mieux, merci de ta réponse ! | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Sam 10 Oct 2015 - 11:34 | |
| Double poste mais franchement, qui s'en soucie ?
J'aurai simplement aimé savoir comment connaître le taux de fuite des Pokémon dans les safaris de RS, RFVF et E... | |
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Metarkrai Chercheur de Shinies
Age : 29 Nombre de messages : 314 Date d'inscription : 01/06/2011 Nombre de Shinies : 125 + 23 Fails
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Dim 11 Oct 2015 - 13:03 | |
| Sur RSE, tous les Pokémon ont un taux de fuite de 15%, tout le monde à la même enseigne. Sur RfVf, les Pokémon ont un taux de fuite qui leur est associé, et qui est indiqué dans la partie Parc Safari du post sur les repousses RfVf. Et tous les Pokémon qui ne sont pas dans cette liste sur RfVf ont un taux de fuite de 0, et donc ne fuiront pas. Aussi, comme sur 3G le Catch Rate est ramené à une valeur entre 0 et 20 pour appliquer plus facilement les changements de catch rate, un Pokémon avec un catch rate inférieur à 12.5 aura un catch rate initial au Safari de 0, et ne pourra pas être capturé tant que son catch rate ne sera pas augmenté. Sur DPPt et HgSs, c'est la même chose que sur RfVf pour les taux de fuite. Par contre, les catch rate fonctionnent bien. La seule chose sur laquelle j'ai une hésitation, c'est sur Terhal, car je ne sais pas s'il y a des troncatures dans le code du jeu qui bloquent le catch rate à une valeur minimale, ce qui pourrait rendre l'utilisation d'appâte intéressants. Sinon, la majorité des infos utiles au Parc Safari devrait être là : http://pastebin.com/jtq6saTa | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Dim 11 Oct 2015 - 22:28 | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Mar 15 Mar 2016 - 17:29 | |
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Angeflo Redac' Angeflo
Age : 32 Nombre de messages : 1142 Date d'inscription : 18/06/2010 Localisation : Dans mes lignes de code Nombre de Shinies : 134 (1/8192)
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Mar 15 Mar 2016 - 17:42 | |
| - Agent Hydro a écrit:
- Les Encounter Slots du Parc Safari de HGSS sont vraiment de 10% partout ? Car je cherche mais j'ai aucun endroit pour déterminer les %...
J'ai vu ça aussi quelque part, mais je ne sais plus où, et je n'arrive plus à retrouver. Mais je me souviens que c'était 10 slots de 10%, plus 10 slots de Pokémon qui remplacent ceux de base avec des blocs. La question que je me posais était de quelle manière ces Pokémon remplaçaient ces slots (quelle slot était remplacée, dans quel ordre elles étaient remplacées). Je pourrais faire des recherches dessus, quand j'aurai le temps. | |
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Metarkrai Chercheur de Shinies
Age : 29 Nombre de messages : 314 Date d'inscription : 01/06/2011 Nombre de Shinies : 125 + 23 Fails
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Dim 10 Avr 2016 - 20:57 | |
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kekeinhoSH Chercheur de Shinies
Age : 32 Nombre de messages : 400 Date d'inscription : 07/12/2012 Localisation : Kalos ^^ Nombre de Shinies : 49
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Sam 30 Avr 2016 - 16:18 | |
| Salut, petite question, il y a t-il moyen de faire Rozbouton à 100% sur la version blanche à la forêt blanche? et si oui comment faire je ne comprends pas tout avec le Heylink etc. | |
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HydroSH Shiny's Hunter Officiel
Nombre de messages : 4680 Date d'inscription : 06/06/2011 Localisation : - Nombre de Shinies : -
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Lun 9 Mai 2016 - 1:16 | |
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Elzen Nouveau Membre
Age : 29 Nombre de messages : 47 Date d'inscription : 13/01/2014 Nombre de Shinies : 22
| Sujet: Re: Topic du repousse V2 Mer 9 Aoû 2017 - 18:30 | |
| Coucou tout le monde, J'ai une question toute bête: je cherche Caninos shiny sur NOIR 2 (ZI Onde-sur-Mer) avec la méthode du repousse. Pour ça j'utilise Kraknoix//n.14//Piège et Lilia//Ventouse. Si Caninos shiny apparait tout seul, je compte switcher mon Kraknoix avec Lilia pour éviter son Hurlement et simplement l'attraper avec une Hyper Ball. Ma question: si c'est un combat double qui se lance, si l'un des Caninos lance un Hurlement sur mon Kraknoix, est-ce que le combat peut prendre fin? C'est la première fois que j'utilise cette méthode et je ne veux pas faire une erreur bête. En tout cas, merci à ceux qui pourront éclairer ma lanterne! | |
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