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 Challenges collectifs [Tentative de relancement]

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Sivery
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Sivery


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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 13:58

Pyroli: pour le premier oui. On vote pendant celui-ci pour désigner la version qui accueillera le suivant.
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Pyroli's
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 14:47

Merci,je participe donc et mon frère choisira les starter pour moi %)
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Brasounette
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 15:26

je participe et j'ignore qui sera mon starter. Vous voulez que je randomize ma rom tout de suite pour vous le dire? x)

Au fait c'est obligé de le commencer dans 2-3 semaines ce run? Tout le monde a l'air bien motivés là non? Surprised
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 15:31

Oui tout le monde est chaud pour commencer dans pas longtemps là.
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Teyn
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 16:21

Hmmm...
Si je le fais sur RF/VF ce sera pour le fun alors Wink

En tout cas pour le starter, j'ai voulu faire tirer un nombre de 1 à 9 sur 5 tours appliquant la même technique que plus haut:
1,4,7) Bulbizarre
2,5,8 ) Salamèche
3,6,9) Carapuce

Première salve: 1,6,1,6,5 => Salamèche éliminé. Je garde Bulbizarre et Carapuce

1,3) Bulbi'
2,4) Cara'

Deuxième salve: 3,2,3,4,4 => Donc, ce sera Carapuce pour moi! Smile

(ah oui, s'il y a randomizer, va falloir m'expliquer en détail comment l'installer... J'capte rien je sais ^^' , je choisirai mon starter en fonction de ce qu'il y a...)

Faut encore que je finisse mon nuzlocke sur Saphir tiens... X_X (et surtout publier ce qu'il faut ^^')
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Brasounette
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 16:24

*prend Jelly par la main et l'amène dans le monde merveilleux du Nuzlocke Random*

Tu va voir c'est simple, très simple! D'abord tu télécharges l'Universal Randomizer, qui est le meilleur à ce jour. Télécharge également une version RF VF. Lance l'UR, sélectionne la rom à randomizer, et finalement coche les options que tu veux voir randomisées (dresseurs, moveset, pokemon sauvages...) je ne te mets pas d'images car c'est vraiment trèèès simple d'utilisation. Il te suffit ensuite de sauvegarder cette rom, et le tour est joué o/

Mais si tu as un soucis je suis là hein, y'a pas de problème o/
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 16:54

D'accord, il faut juste qu'on se fixe des règles par rapport au randomizer, s'il y en a un
Ensuite, les règles communes par rapport au nuzlocke ^^'
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Brasounette
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 16:55

Pas besoin de règle, ça ne change rien au principe du nuzlocke qu'on randomize ou non ^^

Et les règles du Nuzlocke sont déjà établies non? Ou j'ai raté un truc? x)
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 17:31

Ch'ais pas, le seul post que j'ai vu c'est celui de big... Très relevé surtout avec sa règle de compléter le dex par un légendaire ^^'
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Balthypluch
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 17:32

http://www.mediafire.com/?9lf8ymg8y1sq1yc

Take this. C'est le truc java pour le randomiser.

Et une vidéo "tuto"

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https://www.youtube.com/@BalthyPluch
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 17:46

Citation :
Il existe des règles optionnelles en plus des règles fondamentales. Qu'est-ce qu'on en fait ?
Chaque participant fait ce qu'il veut dans son NC, tant qu'il respecte les règles fondamentales. Le principe du NC collectif est surtout d'avancer ensemble. Pas forcément de suivre les mêmes contraintes.
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Luus
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 18:00

Ah, si le randomizer est autorisé il est possible que je change de starter dans ce cas là ^^
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Teyn
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 18:16

Bon, cherchons pas à comprendre... Ton fichier ne marche pas ^^' j'ai téléchargé la dernière mise à jour pour la peine ^^'
Je vais préparer mes règles par la suite
(ah oui, j'ai décidé de randomiser le starter en question, histoire de me réserver la surprise... J'ai choisi carapuce, mais en quelque sorte, je choisirai la pokéball qui est censé contenir carapuce ^^')
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Orizon
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 18:57

Paco Raborn a écrit:
Par contre si on perd y'a moyen de recommencer un nouveau nuzlock et rattraper le reste du groupe en étant considéré comme un retardataire ?
Oui, vous pouvez. ^^ Je n'ai pas pris la peine de l'indiquer car en général je propose de recommencer. (:

Merci Sivery d'avoir cité la partie de mon post qui parle des règles.
Bon, avec vos starters random, je vais galérer niveau couleur. xD Ou au pire, je mettrai les adeptes du starter randomisé "à part", en indiquant le starter.
Edit :
brasounette a écrit:
Au fait c'est obligé de le commencer dans 2-3 semaines ce run? Tout le monde a l'air bien motivés là non? Surprised
Avec un peu de chance, ça commencera un peu avant. Dans une dizaine de jours, peut-être. ^^ Je sais que je m'y suis pris un peu à l'avance pour lancer ce NC, mais pour le premier, je préfère. ^^' Rassurez-vous, ça fait près d'un mois que je sais que ce NC aura lieu sur RFVF, et en plus j'adore ces versions. Donc je suis au moins aussi impatient que vous. xD


Dernière édition par Hinekku le Lun 8 Avr 2013 - 19:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 19:14

J'ai pas compris les randomizer là >_<
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Eszik
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 19:21

Bon ben moi aussi je participe sur RF/VF, en randomizer vu que tout le monde ou presque à l'air de le faire.

Sinon je suis d'avis de commencer le NC dans 3-4 jours, je pense qu'attendre une semaine ça sert à rien x)

EDIT : Au passage je vous donne ma config pour le randomizer :

- Remove Trade Evolutions/Lower Case Pokemon Names/Give National Dex at Start
- Starters : Random (completely)
- Dresseurs : Random + Rival carries starter through game
- Pokémon sauvages : Random
- Pokémon statiques : Random (completely)

Et comme règles supplémentaires je m'imposerais de ne pas utiliser d'objets en combat (mais droit aux légendaires, pas envie de rater des Pokés à cause de ça x) )
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Orizon
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 19:51

J'ai vu qu'on était déjà 16 participants, les deux communautés confondues. Donc, je pense que je vais pas faire attendre autant de personnes trop longtemps. On pourra commencer dès samedi.
Et pour parler un peu du sondage : je donnerai des informations à chaque nouvelle étape. Donc, vous aurez déjà des précisions dans 5 jours. %)
Et maintenant, je vais tenter de découper ce NC. Je préviens : je prends en compte le passage sur les 3 premières îles, bien que ce ne soit pas obligatoire dans le jeu.
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Geoteub
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 20:38

Je participe donc, sur cartouche perso' !
Edit : Vert-feuille, et je prendrai Bulbizarre !
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Teyn
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 21:23

Okay Randomizer en action je vais faire:

- Remove Trade Evolutions/Lower Case Pokemon Names/Give National Dex at Start
- Starters : Random (completely)
- Dresseurs : Random + Rival carries starter through game + pas de légendaires + pas de Ninjask
- Pokémon sauvages : Random (pas de légendaires ^^')

Le pokémon sera choisi pendant le premier épisode

Règles du jeu: classiques (doublon compris donc ^^') + surnom (et cette fois je vais m'en trouver un pour de bon! X_X)
- Combat réglé sur défini
- Ne pas utiliser la masterball
- Capturer chromatique, s'il y en a un bien entendu ^^'
- Légendaires interdits, donc à tuer le plus vite possible.
- Aucune limite sur potions, centre pokémon...
- Pas de pension/oeufs/échanges
- Difficulté personnelle: Le nuzlocke sera 100% Parlé en anglais!
- Aucune CT n'est utilisable dans le jeu, sauf les vitales (éclate-roc et j'en passe)


Dernière édition par JellySH le Mar 9 Avr 2013 - 1:15, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 21:26

J'ai hâte de commencer :3
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Eszik
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 21:50

Moi aussi j'ai hâte Very Happy

Et j'ai oublié de préciser que je jouais en défini aussi.
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Luus
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 21:54

Alors, voilà pour mes règles :

- Pokemon qui tombe K.O est considéré comme mort -> Transféré dans une boite servant de cimetière
- Surnommer les pokemons
- Uniquement le 1er pokémon de la zone capturable. Si doublon, tuer ou le fuir et capturer le prochain
- Combat réglé sur défini
- Pas de légendaires
- Shiny = capture
- Pas de pension/oeufs


Et pour le randomizer :

- Remove trade evolutions / Give national dex at start
- Starters : Random (completely)
- Dresseurs : Random / Rival carries starter through game / Pas de légendaires / Pas de ninjask
- Pokemons sauvages : Random / Pas de légendaires

Voilà voilà, vivement ^^
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 21:56

On est obligé de randomizer?
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 22:25

Pour moi :

- KO = boxé dans la boite "Limbes". Pour toujours.
- Uniquement le premier pokémon dans chaque zone. Si c'est un doublon, on a deux chances supplémentaires. S'il n'y a toujours pas de pokémon non-doublon, pas de capture dans la zone.
- Surnommer tous les pokémons.
- Capturer tous les shinies.
- Pas de pension.

- Remove trade evolutions / Give national dex at start
- Pokemons sauvages : Random/no legendaries
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MessageSujet: Re: Challenges collectifs [Tentative de relancement]   Challenges collectifs [Tentative de relancement] - Page 2 EmptyLun 8 Avr 2013 - 22:41

Je vais faire en randomizer aussi, car RFVF sont quand même des version pas très palpitantes.

- K.O => PC
- Uniquement le premier Pokémon de la zone, même en cas de doublon !
- Surnoms obligatoires
- Pas de pension
- Pas de légendaire fixes ( ce serait déjà un exploit d'un capturer un dans les herbes ^^ )
- Les shinys bien sur sont pas concernées par les règles.

Règles du Random :

Remove trade evolutions
Lower case Pokémon names
Give NationalDex at start


Starter Pokémon : Random ( completely ), je prendrais celui a la place de Carapuce.

Trainers Pokémon : Random
- Rival carries starter through game
- Try to use Pokémon with similar strenght
- Don't use Legendaries
- No early Shedinja

Wild Pokémon : Random

Vouala, j'vais certainement faire suivre une chite histoire, histoire de ^^


Dernière édition par Minorin le Lun 8 Avr 2013 - 22:42, édité 1 fois
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