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MessageSujet: SHomer   SHomer EmptyMer 6 Aoû 2008 - 12:34


Topic de recensement de SHomer...d'oh !




GreyFlame
SHomer BN%20(78) SHomer BackBN%20(78)
8 Mai 2009 Hasard
Route 210 Version Diamant


Rosaceae
SHomer BN%20(407f) SHomer BackBN%20(407f)
14 Août 2009 Hasard
Route 212 Nord Version Platine


Dionaea
SHomer BN%20(455) SHomer BackBN%20(455)
15 Juin 2010 Hasard
Grand Marais Version Platine


Slugar
SHomer BN%20(423O) SHomer BackBN%20(423O)
6 Juillet 2010 Pokéradar
Route 205 Sud Version Platine


Snakow
SHomer BN%20(24) SHomer BackBN%20(24)
17 Juillet 2010 Resets
Casino Doublonville Version Or HeartGold


Weagard
SHomer BN%20(419m) SHomer BackBN%20(419f)
23 Août 2010 Hasard
Route 222 Version Platine


Nuoopinku
SHomer BN%20(195f) SHomer BackBN%20(195f)
30 Octobre 2010 Hasard
Route 212 Sud Version Platine


Yukiburu
SHomer BN%20(460f) SHomer BackBN%20(460f)
13 Janvier 2011 Hasard
Rive Lac Savoir Version Platine


Ouimaisnon
SHomer BN%20(531) SHomer BackBN%20(531)
06 Mars 2011 Hasard
Hangar Frigorifique Version Noire



Dernière édition par SHomer le Jeu 23 Juin 2011 - 23:08, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyDim 17 Mai 2009 - 0:28


SHomer 077_ponytaSHomer 078_galopa


Surnom GreyFlame

Genre Femelle

Nature Pudique (Aucun effet sur les statistiques)

Niveau d'obtention 19

Moyen d'obtention Filet Ball, Route 210

Version du jeu Diamant

Nombre d'heures de jeu 95 environ

Récit de la capture
Alors que je faisais des allers-retours depuis pas mal de temps entre la Route 209, Bonville et la Route 210 pour faire éclore des œufs, j'ai eu une soudaine envie d'aller me promener dans les hautes herbes de la Route 210...histoire de briser la routine.
Après quelques pas en direction des sœurs jumelles au sud-ouest de la zone, je fis la rencontre d'un certain cheval de feu qui apparaît fréquemment à cet endroit, sauf que cette fois-ci au lieu d'avoir des flammes rouges les siennes étaient bleues ! Mon sang ne fit qu'un tour, je ressentis de l'excitation mais aussi de l'angoisse à l'idée de ne pas pouvoir le capturer. Les conditions de capture étaient en effet plutôt défavorables : un Volcaropod en tête d'équipe supposé faire éclore les œufs plus rapidement, 3 Pokémon de niveaux supérieurs à 50, et 2 œufs non-éclos... Je me décidai donc à envoyer directement des Balls, n'ayant pas vraiment d'alternative...
J'ai commencé par les Chrono Balls, 4 au total, toutes sans succès. Ne restaient ensuite que des Filets Balls, environ une vingtaine. Le Ponyta est finalement rentré au bout de la 3ème envoyée ! Ni une ni deux, je me dépêche de sauvegarder, cette cartouche ayant la fâcheuse habitude de planter de temps en temps, puis je file au PC du Centre Pokémon de Bonville afin de regarder toutes ses statistiques et d'admirer la chose.


Histoire du Shiney

Après sa capture, je suis donc allé au PC puis je l'ai mis dans mon équipe. Ses statistiques me semblaient plutôt faibles, notamment celles offensives. Je suis ensuite allé voir sur Internet un maximum d'informations sur lui, afin de décider quoi en faire. Après quelques recherches sur les attaques qu'il peut apprendre, je décidai d'en faire un Pokémon purement offensif, jouant sur le physique.
Il me fallait maintenant répartir ses Points d'Effort. Je suis allé Route 203, armé du Bracelet Macho récupéré la veille, combattre 3 Etourmi pour la Vitesse. Puis je me suis rendu sur la Route 209 combattre une fille possédant 5 Keunotor pour les PV. Enfin, à la Route 214 pour battre les Poissoroy d'un dresseur fournissant des EV en Attaque.
Ses Points d'Effort répartis et confirmés par l'attribution du Ruban Effort, il me fallait maintenant l'entraîner pour lui mettre ses attaques définitives. Direction le Restaurant, la Route 222 et l'Île de Combat avec l'œuf chance.
Arrivé au niveau 40, il évolua en un Galopa aux magnifiques flammes grises.
Possédant une EcailleCoeur, je me rendis à Verchamps chez le Maître des Capacités lui enseigner Direct Toxik.
Après un calcul une fois arrivé au niveau 51 sur ses Points Individuels, j'ai eu la confirmation qu'ils étaient mauvais pour les statistiques offensives et ses PV, et moyens pour le reste.
Pour sa dernière attaque finale, il m'a fallu aller dans le souterrain récupérer une Ecaillecoeur permettant de lui faire apprendre Mégacorne.
Le cheval prit ensuite la direction de la cartouche Platine (sortie quelque temps après), ce qui rendit son entraînement plus rapide, et en effet il fut au niveau 100 quelques jours après.


Date de la rencontre Le 8 mai vers 11h

Capacité Spéciale Fuite > Permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage

Individual Values
Points de Vie 0
Attaque 8
Défense 15
Attaque Spéciale 13
Défense Spéciale 25
Vitesse 6

Effort Values donnés
Points de Vie 252
Attaque 252
Vitesse 6


MoveSet Final
Direct Toxik
Mégacorne
Boutefeu
Roue de feu


Photos
Spoiler:


Dernière édition par Homer le Dim 5 Juin 2011 - 13:22, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyDim 20 Déc 2009 - 0:48


SHomer 315_roseliaSHomer 407_roserade


Surnom Rosaceae

Genre Femelle

Nature Foufou => Augmente l'Attaque Spéciale, baisse la Défense Spéciale

Niveau d'obtention 22

Moyen d'obtention Rapide Ball, Route 212

Version du jeu Platine

Nombre d'heures de jeu Inconnu

Récit de la capture
Lors de ces vacances en Espagne durant lesquelles mon petit frère avait débusqué un Nosferalto vert 10 jours auparavant, j'étais cette fois-ci en train d'entraîner un Ptéra sur la route 212. Après avoir vu passer bon nombre d'Etourvol, de Rozbouton et de Roselia, un de ces derniers me parut bizarre lorsque je vis son ombre. Et mes doutes furent confirmés lorsque je vis ses belles couleurs éclater à la lumière ! Ni une ni deux, je pris quelques photos pour immortaliser l'évènement...cela commence à devenir une habitude. Vint ensuite le moment de la capture, très bref puisque le Pokémon Rose rentra dès la première Rapide Ball lancée. Le traditionnel poing de la victoire passé, il me fallait désormais aller chercher ce nouveau compagnon étoilé au PC afin de m'amuser avec et prendre de nouvelles photos.

Histoire du Shiney
La première chose faite fut de déterminer quoi faire de ce Roselia. L'évidence même était déjà de lui répartir des EVs en Att.Spé et en PV, profitant de sa nature avantageuse. Puis vint le moment de l'attribution des attaques, il fallait l'entraîner jusqu'au niveau 40 afin de lui faire apprendre Feuillemagik et Danse-Fleur. Je le fis alors évoluer en un Magnifique Roserade aux roses grise et violette, avant de lui faire apprendre ses 2 dernières attaques par CT : Ball'Ombre et Bomb-Beurk.
Une fois arrivé dans la version Noire, Feuillemagik fut remplacé par Eco-sphère grâce à la CT.


Date de la rencontre Le 14 août vers 14h30

Capacité spéciale Médic Nature => Quitter le combat soigne les problèmes de statut

Individual Values
Points de Vie 25
Attaque 4
Défense 8
Attaque Spéciale 11
Défense Spéciale 10
Vitesse 2


Effort Values donnés
Points de Vie 252
Attaque Spéciale 252
Vitesse 6


Moveset final
Ball'Ombre
Eco-sphère
Danse-Fleur
Bomb-Beurk


Photos
Spoiler:


Dernière édition par Homer le Dim 5 Juin 2011 - 13:22, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyJeu 24 Juin 2010 - 0:44


SHomer 455_vortente


Surnom Dionaea

Genre Femelle

Nature Relax => augmente la Défense, baisse la Vitesse

Niveau d'obtention 29

Moyen d'obtention Safari Ball, Grand Marais

Version du jeu Platine

Nombre d'heures de jeu 463

Récit de la capture
Ce jour-là, comme les quelques jours précédents, je m'étais rendu au Grand Marais de Verchamps afin de voir quels étaient les Pokémon journaliers. Après un détour par les jumelles de l'observatoire, j'engageai la recherche de Vortente et Rapion. Je commençai par ce dernier, le plus proche de la zone de départ. J'en ai rencontré quelques uns, mais tous fuyaient et mes tentatives de captures se soldaient à chaque fois par des échecs. Je me résignai à abandonner ce scorpion et me dirigeai vers l'endroit où j'avais aperçu les Vortente. J'ai cherché pendant 10 bonnes minutes, confortablement assis sur le trône des toilettes ^^
Alors que je commençais à désespérer, le premier Vortente sauvage que je rencontrai de ma vie apparut enfin...seulement, son ombre me semblait étrange et j'avoue avoir eu un doute sur à quoi il ressemblait réellement. C'est uniquement après avoir vu et entendu les étoiles magiques que je comprenais ce qu'il m'arrivait ! Je me suis mis à paniquer et à dire : "Bon Dieu, non, pas ici, surtout pas ici !" , pensant au fait que les Pokémon peuvent fuir dans ce lieu spécial ! Ni une ni deux, je lance direct une Safari Ball, n'ayant jamais compris à quoi servaient la boue et l'appât. Boum, il ressort direct ! Heureusement qu'il ne se barre pas...le coeur battant fort, je relance une Ball et...il ressort encore ! " Bon sang, je ne réussirai pas à l'avoir !" J'envisage la boue, mais je crains qu'il ne se fâche. Bon tant pus, je retente la capture direct, et masquant à moitié mes yeux avec mes mains, aperçois la Ball se refermer...gros soupir de soulagement, accompagné d'une joie intense ! Dommage par contre que je n'ai pas pu prendre la photo cette rencontre...
Je sors vite fait du marais, file au PC du Centre Pokémon, et admire ma nouvelle acquisition...


Histoire du Shiney
Comme pour les autres shinies, j'allais répartir les points d'effort comme il le fallait. Petite déception lorsque j'ai vu que les attaques qu'il apprend sont très limitées...et finalement, l'opte pour un full PV et Attaque. Je vous passe les détails de la répartition, à part qu'avec le Bracelet Macho et le Pokévirus ce fut rapide. Canon Graine fut appris grâce au Maître des capacités de l'Aire de Survie.

Date de la rencontre Le 15 juin 2010 vers 11h30

Capacité spéciale Lévitation => Immunise contre toutes les capacités de type Sol

Individual Values
Points de Vie 31
Attaque 25
Défense 6
Attaque Spéciale 4
Défense Spéciale 9
Vitesse 27


Effort Values donnés
Points de Vie 255
Attaque 255


Moveset final
Force Cachée
Mâchouille
Canon Graine
Mégafouet



Photos
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Dernière édition par Homer le Dim 5 Juin 2011 - 13:21, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyDim 11 Juil 2010 - 16:12


SHomer San10SHomer Tri10


Surnom Slugar

Genre Femelle

Nature Jovial => Augmente la Vitesse, baisse l'Attaque Spéciale

Niveau d'obtention 9

Moyen d'obtention Honor Ball, Route 205 Sud

Version du jeu Platine

Nombre d'heures de jeu 520

Récit de la capture
En plein entraînement d'un Megayanma, je décidai de lui répartir les EVs en PV par le biais du Pokéradar, et par la même occasion pourquoi pas, essayer enfin de monter une chaîne convenable. Après quelques préparations, je me suis rendu à la route 205 partie sud pour chaîner les Sancoki. En effet, 65% de taux de rencontre, il s'agissait certainement du plus facile à chaîner. Mine de rien, je suis vite arrivé à la limite fatidique de 40 alors que mon précédent record s'élevait à 26...difficilement en plus. Deux relances ont alors suffi pour qu'une herbe shiny apparaisse. Je lance le combat, puis me retrouve donc face à cette limace. Je change pour Chapignon, pour l'endormir et faire faux-chage...il rentra naturellement dans la première Honor Ball lancée.
Par la suite, j'ai essayé de continuer la chaîne, mais après quelques dizaines de relances, elle s'est brisée à 42.


Histoire du Shiney
J'ai vite regretté le fait d'avoir oublié de prendre mon synchroniseur pour l'attaque spéciale, puisque la vérification de sa nature m'a permis de constater qu'elle baissait cette caractéristique essentielle pour se Pokémon. La traditionnelle répartition d'EV en PVs et Attaque Spéciale fut rapidement effectuée grâce au Pokévirus et au Bracelet Macho.
Des CTs de Platine et Noir lui ont permis d'apprendre ses attaques.


Date de la rencontre Le 6 juillet 2010 vers 19h00

Capacité spéciale Glue => Empêche le vol d'objets

Individual Values
Points de Vie 30
Attaque 20
Défense 23
Attaque Spéciale 30
Défense Spéciale 29
Vitesse 22


Effort Values donnés
Points de Vie 255
Attaque Spéciale 255


Moveset final
Puis. Cachée (Type Electrik)
Laser Glace
Telluriforce
Ebullition



Photos
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Dernière édition par Homer le Dim 5 Juin 2011 - 13:21, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyDim 18 Juil 2010 - 21:32


SHomer 023_aboSHomer 024_arbok


Surnom Snakow

Genre Mâle

Nature Mauvais => Augmente l'Attaque, baisse la Défense Spéciale

Niveau d'obtention 15

Moyen d'obtention Par resets au casino de Doublonville

Version du jeu Or HeartGold

Nombre d'heures de jeu 161

Nombre de resets 2048, au 10.236 Abo vu

Récit de la capture
Le jeudi 8 juillet, je décidai de commencer ma toute première recherche de shiny par resets. Après avoir consulté la liste des resetables, je me suis rendu au casino de Doublonville afin de voir combien de jetons il fallait pour obtenir un Abo. Bon, je devais d'abord apprendre à jouer à la Voltorbataille...au bout de quelques heures, le nombre de jetons requis pour acheter 5 Abo par reset était atteint. Je me suis donc lancé dans une recherche que j'imaginais me prendre jusqu'à la fin du mois au moins.
Les jours passèrent avec une moyenne d'environ 220 resets par jour. Pour passer le temps plus rapidement, je regardais la série Stargate SG-1 en parallèle.
J'osais espérer trouver ce serpent jaune assez vite histoire de passer à autre chose, et j'avoue avoir eu une baisse de moral une fois la barre des 8.200 passés...
En tout cas le jour d'après, soit le samedi, je reprenais ma chasse habituelle...au 148ème reset, après avoir acheté les 5 Pokémon au vieux vendeur, je pris une petite pause afin d'aller dans la salle de bains...au retour, j'ai regardé l'écran : le premier était normal...par contre au deuxième, j'ai littéralement fait un bond en arrière : il était là !
Aucun doute sur l'identité de la bête, ce qui m'a sur le champ rassuré sur le fait d'avoir pu en louper un précédemment. J'ai quand même regardé les autres (au cas où Razz) avant de les relâcher dans la nature ^^


Histoire du Shiney
L'autre chose qui me sauta aux yeux fut sa nature : idéale pour son Attaque !
Une sauvegarde vite fait au cas où, puis un combat juste en dessous de la ville afin d'admirer la bête en action. Puis Abo fut envoyé dans la version Platine afin de procéder à son entraînement : les EVs en PV et en Attaque d'abord.
Il évolua durant cet entraînement, en un magnifique Arbok encore plus beau que sa pré-évolution.
Une fois la répartition terminée, il me fallait lui donner un surnom...après un bon quart d'heure à chercher des variétés de serpent jaune existant en vrai (mais dont les noms ne me convenaient pas ^^), j'optai finalement pour Snakow : un mélange entre snake et yellow. Je me suis ensuite rendu compte qu'il fallait le retransférer dans Heartgold puisque évidemment, le "renommeur" de Platine ne voulait pas changer son "magnifique prénom"...j'en profitai d'ailleurs pour faire de nouvelles photos.
Et retour dans Platine, pour la fin de l'entraînement...ainsi que l'attribution de ses attaques, par le biais de CT et du maître des capacités.


Date de la rencontre Le 17 juillet 2010 vers 18h50

Capacité spéciale Mue => Le Pokémon peut soigner ses altérations de statut à la fin d'un tour de combat.

Individual Values
Points de Vie 11
Attaque 20
Défense 13
Attaque Spéciale 19[b]
Défense Spéciale [b]0

Vitesse 24


Effort Values donnés
Points de Vie 255
Attaque 255


Moveset final
Crocs Feu
Crocs Givre
Mâchouille
Direct Toxik


Photos
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Dernière édition par Homer le Dim 5 Juin 2011 - 14:18, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyJeu 28 Oct 2010 - 16:36


SHomer 419_musteflott


Surnom Weagard

Genre Mâle

Nature Jovial => Augmente la Vitesse, baisse l'Attaque Spéciale

Niveau d'obtention 41

Moyen d'obtention Honor Ball, Route 222

Version du jeu Platine

Nombre d'heures de jeu 776

Récit de la capture
Tard dans mon lit, sur le point de m'endormir, j'étais en plein entraînement sur la Route 222. J'appuyais sur les boutons les yeux à peine ouvert, on me fiant aux musiques et bruitages pour savoir quoi faire. Au bout d'un moment, je me suis même surpris à oublier que la DS était encore allumée (oui, j'avais besoin de sommeil ^^). C'est alors qu'un son familier me sortit de la torpeur : les fameuses étoiles ! Rien de pire pour oublier la fatigue, et je me tourne brusquement vers l'écran même si avec le cri du Pokémon je savais de qui il s'agissait : Musteflott !
Bon, après réflexion, je me rendis compte qu'il était impossible de l'affaiblir du fait du trop fort niveau de mon équipe (tous niveau 55 au moins). Alors évidemment, beaucoup de Balls y sont passées : des PokéBalls, des LuxeBalls, des SoinBalls, des BisBalls...pour finalement l'avoir dans une HonorBall ! Une capture onéreuse !


Histoire du Shiney
Une fois la capture effectuée avec succès, je me rendis au PC afin d'admirer la bête (Pokémon que je n'avais jamais eu auparavant). Nature correcte finalement puisqu'elle augmente la Vitesse ! Ça aurait pu être pire.
La répartition des EVs et l'entraînement furent rapides grâce au Pokévirus, au Bracelet Macho et à l'oeuf chance. Entre-temps, petit tour dans la version HeartGold afin de prendre en photo son sprite overworld. Sans oublier le passage obligé chez le renommeur pour changer son nom (Weagard : mélange entre Weasel son nom Anglais et garde), et chez le maître des capacités pour lui faire apprendre Poinglace.
1 mois après, il est niveau 100 et trône dans la même boîte que ses confrères shinies. ^^


Date de la rencontre Le 23 Août 2010 vers 01h00

Capacité spéciale Glissade => Augmente la Vitesse par temps de pluie.

Individual Values
Points de Vie 2
Attaque 20
Défense 29
Attaque Spéciale 7
Défense Spéciale 8
Vitesse 31


Effort Values donnés
Points de Vie 255
Attaque 255


Moveset final
Casse-brique
Poinglace
Mâchouille
Cascade


Photos
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Dernière édition par Homer le Dim 5 Juin 2011 - 14:22, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyDim 31 Oct 2010 - 19:50


SHomer 195_maraiste


Surnom Nuoopinku

Genre Femelle

Nature Solo => Augmente l'Attaque, baisse la Défense

Niveau d'obtention 24

Moyen d'obtention Soin Ball, Route 212

Version du jeu Platine

Nombre d'heures de jeu 879

Récit de la capture
C'était un samedi soir tranquille. J'étais allongé dans le canapé et je regardais les Simpson spécial Halloween sur W9. En parallèle je faisais le tour des routes de Sinnoh en m'arrêtant bien dans chaque coin d'herbe, méthode de shasse que j'apprécie puisqu'elle fait appel au hasard.
Vers 22 heures, les yeux rivés sur l'écran de la DS, je vis arriver une ombre rose sur une route ne comportant aucun Pokémon de cette couleur : je me suis alors levé direct ! J'étais en effet face à un superbe Maraiste shiny ! Ni une ni deux, je commence direct par les Balls (des Soin Balls plus précisément) puisque mon Pokémon était de niveau bien trop élevé (mais possédant des dizaines de balls de chaque type dont une Master, je ne risquais rien quelle que soit la rencontre). Mais après 6 lancers, je décidai de changer pour un Etourvol de niveau 19 faisant office de voleur et anti-brumeur (nom que je viens d'inventer ^^). Au bout de quelques Vive-attaques et 3 Soin Balls de plus, il est rentré définitivement dans sa nouvelle maison. Et hop, un shiny hasard de plus ! Et de couleur rose, une première !


Histoire du Shiney
L'appareil photo ayant servi pour immortaliser ce moment étant toujours à côté, j'en profitai pour prendre des photos supplémentaires en combat. Autre bonne nouvelle, sa nature Solo permettant d'en faire un Pokémon offensif assez intéressant !
La répartition des EVs en Attaque et PV fut faite le lendemain, assez rapidement je dois dire. Le même jour, je décide de renommer Maraiste en Nuoopinku (Maraiste + rose en Japonais), de lui mettre ses attaques définitives, de faire l'aller-retour dans la version HeartGold pour quelques photos de plus, et de commencer l'entraînement. Contre des Pokémon sauvages en grande majorité, je ne rate jamais une occasion pour faire des rencontres !


Date de la rencontre Le samedi 20 Octobre 2010 vers 22h00

Capacité spéciale Moiteur => Empêche les combattants de s'autodétruire.

Individual Values
Points de Vie 28
Attaque 24
Défense 4
Attaque Spéciale 30
Défense Spéciale 28
Vitesse 11


Effort Values donnés
Points de Vie 252
Attaque 252
Vitesse 6


Moveset final
Retour
Poinglace
Cascade
Séisme


Photos
Spoiler:


Dernière édition par Homer le Dim 5 Juin 2011 - 14:26, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyMar 8 Fév 2011 - 23:05


SHomer 459_blizziSHomer 460_blizzaroi


Surnom Yukiburu

Genre Femelle

Nature Doux

Niveau d'obtention 35

Moyen d'obtention Bis Ball, Rive Lac Savoir

Version du jeu Platine

Nombre d'heures de jeu 999

Récit de la capture
Ce jour-là, comme je le faisais depuis alors plusieurs semaines, j'entraînais mes Pokémon sur la Rive Lac Savoir. Pourquoi cet endroit alors qu'il en existe des meilleurs pour entraîner ? Eh bien, il se trouve que les shinies pouvant être trouvés à cet endroit sont, à mon avis, tous magnifiques : Farfuret, Marcacrin, Stalgamin...et Blizzi.
Et c'est ce dernier qui apparut vers 13h15, alors que je regardais les informations sur la télévision en même temps (bouh ! c'est un média dépassé ! Razz).
Bref, j'ai tout de suite remarqué ses différences avec le normal dans l'ombre, bien que je pensais le bleu pas aussi flagrant (et les photos ne lui rendent pas vraiment honneur). ^^
Afin de prendre des photos des étoiles, j'ai tout de suite commencé par envoyer des Honor Balls pour qu'il ressorte. Au passage, je n'ai jamais réussi à avoir assez de réflexes pour fermer la DS avant que les étoiles n'apparaissent au début de la rencontre, et ce pour aucun shiny...peut-être que ça viendra un jour ! ^^
La capture fut...très courte : une Bis Ball, dans laquelle il rentra tout de suite. Ça tombe bien, je commençais à être frigorifié !


Histoire du Shiney
Presque machinalement, je sauvegardais la partie deux fois...ça paraît débile et c'est certainement inutile, mais combien d'entre nous le faisons ? Rolling Eyes
Puis direction le Centre Pokémon de Frimapic, pour regarder de plus près le bébé Yéti... Bon, sa nature avantage son attaque spéciale, exit donc les attaques physiques. Pour changer, je décidai de le transférer tout de suite dans la version HeartGold afin de répartir ses EVs...et en même temps, prendre de belles photos. Entre-temps, le petit a évolué en sa forme finale : l'abominable Pokémon des neiges ! (qui n'a rien d'abominable d'ailleurs, au contraire !)
Retour dans la cartouche Platine, et re-photos (pour différentes attaques sympathiques visuellement, même si en temps normal je désactive les animations de combat pour aller plus vite).
Dernière étape : l'entraînement jusqu'au niveau 100. Ce fut étonnamment rapide, bien plus que les shinies précédents. ^^
En ce qui concerne le surnom donné, j'ai continué avec la "mode japonaise" commencée avec Maraiste : Yukiburu, mélange entre le nom japonais de Blizzaroi, et bleu.


Date de la rencontre Le 13 Janvier 2011 vers 13h15

Capacité spéciale Alerte Neige => Déclenche une tempête de grêle en combat.

Individual Values
Points de Vie 26
Attaque 24
Défense 26
Attaque Spéciale 16
Défense Spéciale 3
Vitesse 10


Effort Values donnés
Points de Vie 255
Attaque Spéciale 255


Moveset final
Vibraqua
Giga-sangsue
Eco-Sphère
Laser Glace


Photos
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MessageSujet: Re: SHomer   SHomer EmptyDim 5 Juin 2011 - 15:07


SHomer Untitl12


Surnom Ouimaisnon

Genre Mâle

Nature Malpoli

Niveau d'obtention 20

Moyen d'obtention Soin Ball, Hangar Frigorifique

Version du jeu Noire

Nombre d'heures de jeu 20 environ

Récit de la capture
Cela se passe 2 jours après la sortie française des jeux tant attendus de la 5ème génération. Comme beaucoup de joueurs, j'étais alors en plein durant l'aventure. Je venais de capturer le dernier Pokémon pour mon équipe, à savoir Sorbébé, à l'extérieur du Hangar Frigorifique de Port Yoneuve. Il me fallait l'entraîner pour le mettre au même niveau que ses congénères de l'équipe, je me suis donc mis à courir à côté des herbes afin de faire apparaître le maître de l'expérience, le fameux Nanméouïe. Après une rencontre, la deuxième herbe mouvante apporta un Pokémon aux couleurs peu communes... Pas le temps de réagir, et les étoiles apparaissent déjà ! Me voilà donc en face d'un Pokémon violet avec de grandes oreilles et une traduction à coucher dehors.
Possédant quelques Soin Balls dont la couleur va bien avec la créature, je commençai par l'affaiblir. Il est rentré dès le premier lancer.


Histoire du Shiney
Une fois de plus, je me rends au Centre Pokémon afin de prendre de nouvelles photos, notamment celles en combat. Un peu déçu des étoiles 5G je dois dire, que je trouve un poil trop petites...
Après prise de renseignements sur le Net, je profitai de son large movepool spécial pour lui apprendre des attaques variées via des Capsules Techniques.
Pour lui attribuer ses EVs en PV, je lui fis combattre quelques uns de ses congénères, et me rendis Route 8 afin de rencontrer des Limonde et des Batracné. Son Attaque Spéciale fut répartie à la Tour des Cieux.


Date de la rencontre Le 6 Mars 2011 vers 18h40

Capacité spéciale Régé-Force => Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré.

Individual Values
Points de Vie 30
Attaque 31
Défense 20
Attaque Spéciale 27
Défense Spéciale 4
Vitesse 1


Effort Values donnés
Points de Vie 255
Attaque Spéciale 255


Moveset final
Noeud Herbe
Psyko
Tonnerre
Lance-Flamme


Photos
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